发点我对西游Q记各门派加点看法

日期:2010-01-12来源:转载自互联网 编辑:LGL


  我经过见了3个不同种族的人物,推断出加点应该和梦幻西游差不多,所以以下是对新人怎么加点的前,对加点的详细了解:

  为了方便新人确定自己的加点方式,为了讨论别人推荐加点方式是否合理,在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。

  血气:

  仙族:加1体长4.5血;

  人族:加1体长5血;

  魔族:加1体长6血;

  魔法:

  仙族:加1魔长3.5蓝;

  人族:加1魔长3蓝;

  魔族:加1魔长2.5蓝。

  伤害:

  仙族:加1力长0.57伤害;

  人族:加1力长0.67伤害;

  魔族:加1力长0.77伤害;

  命中:

  仙族:加1力长1.71命中;

  人族:加1力长2.01命中;

  魔族:加1力长2.31命中;

  防御:

  仙族:加1点耐增加1.6防;

  人族:加1点耐增加1.5防;

  魔族:加1点耐增加1.4防;

  灵力:

  仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;

  速度:

  仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;

  躲避:

  仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;

  (加力不加伤害的~!

  加力加的是命中~

  伤害提高了,是因为3点命中转为1点伤害~!)